27 lipca 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 129 – “Tęczowe misie, złodzieje marzeń”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 129Premiera roku branży gier już dziś, 27. lipca 2010. Zanim jednak dacie sobie dobrowolnie wytrzepać z sakiewki ostatni grosik, który zasili konto bezwzględnego molocha i całkowicie oddacie się kampanii Terran, polecamy przesłuchanie najnowszego odcinka naj-podcastu.

Na przekór sezonowej ogórkowości nagrywamy jeden z dłuższych odcinków z łatwością przekraczając znacznik czasu 2 godzin. Odcinek na dużym luzie, z dygresjami, gdzie pogadamy sobie między innymi o zwiastunach gier StarCraft 2: Wings of Liberty, DC Universe Online, wrażeniach z gry w darmową Alien Swarm, itd.

W kąciku kulturalnym dwa filmy Predators i Incepcja (Inception).

Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty dziewiąty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku


19 lipca 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 128 – “Letnie nekrogranie”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 128W tym tygodniu, odchodząc od “ciężkich” tematów, skoncentrujemy się po prostu na graniu. Te kilka ogranych tytułów to przede wszystkim rzeczy dostępne na Xbox Live Arcade (choć także część jest na PSN), tj. dodatki do Mass Effect 2, specjalne wydanie Monkey Island 2 LeChuck’s Revenge, DeathSpank (wersja demo), itp. Kilka chwil poświęcimy także najnowszej części Prince of Persia z podtytułem Zapomniane Piaski. Po eksperymencie z 2008 roku, postanowiono wrócić do formuły znanej z Warrior Within czy Two Thrones i to się chwali.

Kulturalnie o kulturze nic, a nic. Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty ósmy odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku


12 lipca 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 127 – “Rozgłos za free, patrz: Blizzard”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 127Wchodząc w kolejną fazę sezonu ogórkowego, mając za sobą żenujące wybory prezydencie, z ulgą szukamy normalności wpatrując się w oczy ośmiornicy robiącej furorę wykorzystując swoje moce kognitywistyczne. Ten głowonóg zna ostateczne rozstrzygnięcie Mundialu, my w chwili nagrywania nie znaliśmy, niemniej, życzyliśmy kibicom piłki równie emocjonującego spotkania co Urugwaj – Niemcy (a było jak było).

W dalszej części rozmawiamy o mocy hipnotycznej dźwięków wentylatorów 360-tek. Rozszyfrowaliśmy niecny plan Blizzard, które z pomocą tanich sztuczek, znalazło sposób na zrobienie szumu medialnego przed premierą StarCraft 2. Wzięliśmy też na tapetę wypowiedź Bobaska “Gogusia” Koticka, który zaczął śpiewać na melodię miłą uszom pecetowców.

Po skomentowaniu bieżących wydarzeń krótka, acz sentymentalna rozmowa o cRPG. Filozofowania nie będzie, ale zastanowimy się co sprawiało i nadal sprawia, że dana gra z tego gatunku może być warta uwagi.

Kącik “W co ostatnio grałeś?” został z lekka zrugowany, gdyż nie mieliśmy okazji zagrać w nic nowego, czego jeszcze na Fantasmagierii nie omawialiśmy. Za to w kąciku kulturalnym rozmawiamy o filmie Solomon Kane i książkach, serii Mike’a Resnicka p.t. “Starship” oraz o “Krwawym południku” Cormaca McCarthy’ego i “Dzikich detektywach” Roberta Bolaño.

W tym tygodniu odcinek sponsoruje “realizm magiczny”. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku


5 lipca 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 126 – “Kto daje, a odbiera…”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fantasmagieria 126Pierwszy tydzień wakacji, to także okres koncertowego otwierania słoików z kiszonymi ogórkami. Dla osób mało odpornych na promienie słoneczne przygotowano kolejny film z serii Zmierzch oraz zaciszne piwnice, w których można na spokojnie, bezstresowo i w cieniu nadrabiać kilkumiesięczne kulturalne i nie tylko zaległości. Alternatywnie, wiecie, wakacje są, słoneczko świeci, można wrzucić Fantasmagierię do odtwarzacza .mp3 i pozwolić ciału nachapać się witaminy D.

Co w odcinku?  Wydawało się, że będzie smętnie, bez emocji, a tu proszę, Sony wypuszczając firmware 3.40, który po raz n-ty, pod płaszczykiem dodawania nowej usługi (PlayStation Plus) obdziera system z kolejnej funkcjonalności. Sony milczy, ale “knebel” (choć ściślej raczej to opaska na oczy) na wbudowaną przeglądarkę www nie wygląda na błąd, a celowe działanie. Kierunek rozwoju konsoli jest dokładnie jaki przewidzieliśmy w jednym z poprzednich odcinków. Wstyd.

Natomiast na rodzinnym poletku przegnaliśmy jednego z bardziej znanych, acz skromnych polskich dystrybutorów gier, firmę TopWare Interactive. W swoim czasie wydali m.in. serię RTSów Earth 2140-60, Polanie, przygodówkę Jack Orlando: Cinematic Adventure, RPG Two Worlds, czy niemainstreamową The Path. Wszystkim byłym pracownikom TopWare życzymy sukcesów na przyszłość.

Z gier nie będzie nowości, a segment “W co ostatnio grałeś?” jest chudziutki i bez śnieżynek.  Dodatkowo reaktywujemy kącik kulturalny, ale bez fajerwerków.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fantasmagieria na Facebooku


28 czerwca 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 125 – “Rozruszane E3 2010″

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Naszą galerią wcale nie staramy się udowodnić, że najważniejsze w targach E3 są uśmiechnięte hostessy, ale po zakończeniu edycji 2010, co chcieliście zobaczyć widzieliście, co mieliście przeczytać przeczytaliście, więc nadszedł czas na komentarz Fantasmagierii, która po miesięcznej przerwie wraca do regularnego nadawania, a zdjęcia tylko umilą słuchanie.

Fantasmagieria 125

Na pierwszy ogień dwa słowa o Mundialu. Przez niektórych uważany największą imprezą sportową świata nie może być pominięty przez naczelnych trębaczy i piewców kultury w środowisku graczy. Należy się kilka słów komentarza szczególnie w aspekcie gry aktorskiej i słabych wyników faworytów.

Dalej będzie o tegorocznych E3 (Electronic Entertainment Expo). Skomentujemy w sobie tylko specyficzny sposób to co uznamy za stosowne, pamiętając, że ta edycja targów miała postawić wielgachną kropkę nad “i”, podsumowując festiwal obietnic i mrzonek, w temacie kontrolerów “ruchowych”. Natal został przechrzczony na Kinect i nie pokazano nic, co wykraczałoby poza możliwości gierek na kamerki Logitecha, a Move wydaje się nie być nawet w połowie tak dobry w oddawaniu ruchów (lagi, brak obiecanej precyzji – obserwacja własna) jak Wiimotion+, ale PS3 jest HD, więc… Oczywiście poczekamy zobaczymy. “Ruchawe” kontrolery to nie jedyne co zwróciło naszą uwagę, ale po więcej o E3 odsyłam do odcinka.

W co ostatnio grałeś? Oczywiście w Alpha Protocol, grę, której arkana zgłębiła tylko garstka recenzentów. Kiedy większość wytykała “mankamenty” jakich nie ma (wystarczy zrozumieć jej RPGowską mechanikę), lub przesadnie znęcała się nad grafiką, my zachwycaliśmy się kompleksowym podejściem do intrygi, która właściwie za każdym razem może opowiadać inną historię agenta Micheala Thortona. Poza tym słówko o Blur i demie Crackdown 2.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.


30 maja 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 124 – “Bonus round”

Fanasmagieria 124Jako, że nie wszyscy daliśmy radę spotkać się przy nagraniu poprzedniego odcinka, nie obyło się bez nagrania dogrywki. Przyszło nam testować najszybsze łącza internetowe w Europie, w sercu Rumunii, tj. Bukareszcie, i trzeba przyznać, że połączenie padło tylko dwa razy.

W bonusowym odcinku pogawędzimy sobie o niczym i o Red Dead Redemption.

Zapraszamy do słuchania i komentowania! Pamiętajcie, że w czasie przerwy (do końca czerwca) możecie podsyłać nam propozycje tematów, pytania, czy komentarze w formie audio (.mp3 – jedna max 2 minuty / zasadę można łamać) i tradycyjnej-tekstowej na adres dahman (ten małpiszon) fantasmagieria.net. Będzie nam bardzo miło i na pewno zmotywuje nas do ponownego nagrywania, a może nawet pozwoli w ten sposób wyłowić nową gwiazdę podcastingu. W każdym razie do usłyszenia za miesiąc…

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


25 maja 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 123 – “Dziki zachód na żywo”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 123John Marston słucha Fantasmagierii. Podobno, bo nikt nie odważy się zajrzeć najtwardszemu rewolwerowcowi dzikiego zachodu, któremu kłania się w pas nawet Lucky Luke, za pazuchę, gdzie trzymać ma przykurzonego iPoda z wszystkimi odcinkami naszej audycji. Fama poszła od tych, co mogli mu towarzyszyć przez kilka ostatnich dni w przygodzie po suchych stepach Ameryki, koczując w domkach na prerii, zachlanym robiąc w pokera, czy pasąc krowy.  Tak, tak, Red Dead Redemption to takie GTA na dzikim zachodzie.

W odcinku padnie też propozycja przekwalifikowania nielegalnych wyścigów ulicznych w Łodzi na sport narodowy, skoro w MMA, mimo wszelkich znaków na ziemi i niebie, nam nie poszło. Z gier porozmawiamy także o Split/Second, nowej grze studia Black Rock (twórców Pure).

W dalszej części poruszymy temat DLC z kodem na online w pudełka z nowymi grami oraz kontrowersję życia codziennego graczy, którzy wychodzą na ulicę z podniesioną głową.

Najważniejsze na koniec. Czasami trzeba po prostu zregenerować baterie. Nie owijając w bawełnę, czasowo odwieszamy mikrofony na haki.

Kiedy zaczynaliśmy, te prawie 2 i pół roku temu, nikomu nie przyszło do głowy, że mały projekt, przerodzi się w styl życia.

Formą i tematyką zaciekawiliśmy całkiem spore grono słuchaczy, w tym nie tylko graczy. Mieliśmy wtedy niesamowity entuzjazmu, energię i chęć wypowiedzenia się. Nie było rutyny, lecz spontaniczność. Z czasem udało nam się, lepiej lub gorzej, obgadać praktycznie wszystkie tematy związane z “branżą”, stąd teraz zostało już tylko komentowanie bieżących wydarzeń i rozmowy o tym w co ostatnio graliśmy.

Przerwa potrwa przynajmniej miesiąc. Zobaczymy co będzie po niej. Strona na pewno nie zniknie, archiwum podcastów też nie. Wakacje są niezbędne. (Z ostatniej chwili, będzie jeszcze małe co nieco, taki tyci podcast w przyszłym tygodniu, jak dobrze pójdzie – przyp. red.)

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty trzeci odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


18 maja 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 122 – “Horror wypełniony botoksem”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 122Kolejny tydzień i kolejny gość zawitał w progach naszego skromnego wirtualnego studia. W odcinku porozmawiamy o wreszcie wydanej Alan Wake, czyli wrażeniach z biegania po ciemnym lesie i oglądania gadających manekinów. W międzyczasie zrodzi się krótka dyskusja na temat oceniania gier przez pryzmat oprawy, ustalania standardów, motywacji producentów gier, itd.

W dalszej części porozmawiamy o specjalnym, kompletnym wydaniu Star Wars The Force Unleashed z podtytułem Ultimate Sith Edition, gry która jest absolutną kompilacją jej wszystkich rozszerzeń, jednocześnie, jak mniemamy, będąc pozycją obowiązkową dla fanów Gwiezdnych wojen. Z powstałych gier będzie o sieciowej strzelance w klimatach westernu Lead & Gold, futurystycznej The Conduit i “symulatorze” Dona vel ojca chrzestnego mafii w grze The Godfather 2.

W tym odcinku kącików kulturalnego i iPhone’a brak.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty drugi odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


11 maja 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 121 – “Ludzie decydują”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 121 Wzięliśmy sobie do serca wszystkie uwagi słuchaczy w komentarzach pod ostatnim odcinkiem i postanowiliśmy zwiększyć długość audycji do prawie dwóch godzin, mając w planach trzy i więcej. Dodatkowo, aby zapełnić tę ekstra ramówkę, zaprosiliśmy gościa.

Choć bardzo staraliśmy się wybrać jeden temat na dwie godziny rozmowy, niestety szokujące wydarzenia ostatniego tygodnia nakazały nam zreflektować tę decyzję.

Wśród szczęśliwie dobranych tematów będzie m.in. o nudzie dnia powszedniego pracowników Games Workshop, o ewaporacji Infinity Ward, o planach wydawniczych gry Starcraft 2 w Ameryce Łacińskiej, itd. W kwestii “W co ostatnio grałeś?” Splinter Cell: Conviction i takie tam.

Na koniec małe rekomendacje książkowe i filmowe, ale Pegaza nie będzie.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty pierwszy odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


3 maja 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 120 – “Swoboda stwórcza”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 120Dreszcz niepokoju przeszył graczy na całym świecie kiedy okazało się, że moloch branży pod swoje upiorne skrzydła bierze kolejną gwiazdę. Gwiazdy znane są z tego, że im jaśniej świecą, tym krócej. Jak będzie tym razem? Czy nieboskłon wytrzyma natężenie blasku? Wydaje się, że po kolejnych aferach na Olimpie, taki zastrzyk z ambrozji może wyjść wszystkim zainteresowanym na dobre.

W odcinku  pogawędzimy sobie również o Alpha Protocol, Duke Nukem Forever, będzie też o ochłapie, teaserku, który chóralnie określono zwiastunem najnowszej części Call of Duty, itd.

W części “W co ostanio grałeś?” wrócimy do Darksiders, ale tym razem skoncentrujemy się na rozgrywce oraz przedstawimy ociekającą, krwią, przemocą i wulgaryzmami House of the Dead: Overkill, tzn. grę celowniczek, którą mogłaby być wydana w wersji specjalnej z film-em(-ami) Grindhouse Quentina Tarantino.

W części kulturalnej kilka słów o zespole Nine Inch Nails, a właściwie o projekcie This One Is On Us.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


26 kwietnia 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 119 – “Wszystkie wasze bazy są należą do nas”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Niebezpieczeństwa związane z aktywnością ruchową podczas gry na konsoli Wii zajmą nas tylko na chwilkę, bo gros czasu poświęcimy tematom jak zwykle ważkim.Wśród gier, o których rozmawiamy znajdą się m.in. Alpha Protocol, Bayonetta, Darksiders, itd. Nie byłaby to Fantasmagieria, gdyby zabrakło dygresji, ale nie ma co psuć słuchania zdradzając za wiele, więc zamiast dłuższego wpisu dla osłody mała galeria.

Nie zapomnimy o kącikach iPhone’a i kulturalnym. W tym ostatnim np. o komiksie Thorgal.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.


Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


19 kwietnia 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 118 – “Klan w kosmosie”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 118Powoli wychodzimy z marazmu wywołanego wydarzeniami ostatniego tygodnia i zaglądamy przez dziurkę od klucza do plotkarskiego świata gier wideo.

Jedną z ciekawszych informacji tego tygodnia jest sygnał wskrzeszenia niegdyś rewelacyjnej gry Syndicate. Produkcją najnowszej odsłony ma się zając Starbreeze (m.in. The Darkness, czy The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena). Jako, że nie wypada poruszać się w towarzystwie i nie mieć pojęcia o produkcji studia Bullfrog odsyłamy do wikipedii przed wysłuchaniem odcinka, aby uzupełnić ewentualne braki.

Dalej będzie słówko o nowo-otwartym studiu Respawn, założonym przez Jasona Westa oraz Vincenta Zampellę i oczywiście “W co ostatnio grałeś?“. Nie oczekujcie żadnych rewelacyjnych nowości. Będzie słówko o F.E.A.R. 2, Dawn of War 2 i Band Hero (na DS). Za to coraz prężniej rozwija się nas kącik gier na iPhone’a/iPod Toucha i tym tygodniu polecimy trzy tytuły w tym jedna gra z gatunku musisz-mieć (normalnie niemal Boom Blox na iPhone’a).

W kąciku kulturalnym film Kick Ass i serial The Vampire Diaries.

Zapraszamy do słuchania i komentowania.

Ściągnij sto osiemnasty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


12 kwietnia 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 117

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 117Nie odbędzie się bez patetycznego wstępu. Tragedia tej skali i w tym czasie odciska piętno na nas wszystkich niezależnie. Narodowi polskiemu nieobce są tragiczne historie, których los nam nie szczędził. Druzgoczące jest to, że ziemia, która raz zabrała nam dziesiątki tysięcy elit wojska polskiego, upomniała się o tych, których jedynym celem było kultywowanie pamięci o tragicznie poległych żołnierzach. Nigdy nie zapomnimy co się stało.

Redakcja Fantasmagierii składa najszczersze kondolencje rodzinom ofiar katastrofy lotniczej w Smoleńsku 10. kwietnia 2010 r. Choć może gest skromny, dedykujemy ten odcinek pamięci tragicznie zmarłym.

– Choć ton odcinka nierozerwalnie związany jest z wydarzeniami ostatnich dni i dużo nie graliśmy w tym tygodniu, kilka chwil grom poświęcimy [od 32:16m]. Nie będzie nowości, wrócimy do Lost Odyssey i polecimy kilka gier na iPhone’a/iPod Touch.

Zapraszamy do słuchania i komentowania.

Ściągnij sto siedemnasty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


6 kwietnia 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 116 – “…z najlepszymi dialogami ever”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 116W świątecznej atmosferze, na spokojnie, zebrało się gremium Fantasmagierii i debatując krótko ustaliło, że trzeba nagrywać.

Jako, że Wielkanoc kojarzy się z pisankami (z ang. Easter Eggs) i amerykańską tradycją chowania ich, pogawędzimy sobie pokrótce o tych “Easter Eggach”, które programiści powciskali w swoje dzieła. Sięgniemy do tych, które utknęły nam najbardziej w pamięci, jak np. fala meksykańska w Hitman: Blood Money (grze, która od nich aż kipi), czy serii losowych spotkań w serii Fallout, itd.

W kąciku “W co ostanio grałeś?“, dużo więcej niż zwykle, poświęcimy miejsca grom na iPhone/iPod Touch. Znajdzie się coś dla strategów, fanów fantastycznych przygód, czy graczy natchnionych nostalgią.

Na koniec zostawiliśmy prawdziwą perełkę. Zwykle na gry na Wii, które nie pochodzą prosto ze stajni Nintendo się nie czeka, bo raz marka nie ta, a konsola kierowana jest do grupy, która nie śledzi wiadomości ze świata gier, nie czyta kolorowych magazynów i bardzo rzadko wita na serwisach poświęconych grom.  Stąd, z jakieś też przyczyny, wydawcy liczą na potężną bazę użytkowników Wii i szczędzą na reklamie. Dlatego przestrzegam, nie pozwólcie, aby takie cacuszko jak Red Steel 2 przeszło wam koło nosa!

Ubisoft postanowił odważnie przetrzeć szlaki i wydał pełnoprawną grę o przygodach kowboja-samuraja z klanu Kusagari, która na dzień dobry wymaga rozszerzenia do Wiimote’a – Motion Plus (grę można też kupić po promocyjnej cenie z tym klocuszkiem). Zabawa jest przednia i definiuje nowe standardy tworzenia gier na Wii. Poniżej kilka zdjęć z gry, a po dłuższy komentarz zapraszam do wysłuchania w odcinku.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto szesnasty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


30 marca 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 115 – “Z wizytą w republice bananowej”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 115W najnowszym odcinku pozwolimy sobie skomentować najnowsze rewelacje z naszego poletka dotyczące polskiej super-produkcji, która zje na śniadanie Dragon Age, czyli gry Wiedźmin 2 (znaczy, życzymy sobie). Choć w szczerość redaktorów pewnych serwisów nie wątpimy, to pozwalamy sobie na komentarz najnowszej inwestycji Agory, wydawcy m.in. Gazety Wyborczej i innych knedliko-serwisów.

Z gier nie będzie tego dużo, bo głównie omówimy dwa tytuły (Battlefield Bad Company 2 i Professor Layton and Pandora’s Box), za to od [54:42] wspomnimy o np. książce “W Azji”  Tiziano Terzani, czy filmach (Case 39, From Paris with Love, itd.) i serialach (m.in. Pacyfik).

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto piętnasty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


23 marca 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 114 – “Non-fiction”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fantasmagieria 114W dobie uwłaczających powagą podcastów o grach nasz jest jeszcze poważniejszy. Poruszamy ważkie tematy, bo nie boimy się wychodzić poza sztywne ramy, które sami sobie narzucamy. Entuzjastyczni anarchiści pełną gębą nadajemy dla graczy na wirtualnych falach eteru nie zawsze o grach, niemniej, będziemy dyskutować między innymi o Overlord 2, Terminator: Salvation, Venetica, itp. No same perełki przyznacie.

Cóż jednak marny opis, nad przyjemnością słuchania, zapraszamy zatem do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto czternasty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


16 marca 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 113 – “Linia najniższego oporu”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 113Standardowo podcast rozpoczniemy rozmową nie na temat, ale gracz, jako indywiduum światłe, powinien się wszelakimi formami kultury interesować.

W dalszej części postaramy się w luźny sposób omówić parę wybranych przez nas wydarzeń z poprzedniego tygodnia, m.in. prezentację kontrolera Move, rewolucyjną kompresję danych dodatku do BioShock 2,  wkroczenie usługi Steam w świat komputerów Apple, ogłoszenie daty premiery OnLive, parę słów o Game Developers Conference, San Francisco 2010, itd.

Nie zabraknie “W co ostatnio grałeś?”, ale za dużo by pisać. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto trzynasty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


9 marca 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 112 – “Mikra odpowiedź filipińska”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fanasmagieria 112Witajcie w kolejnej odsłonie zaj-castu. W tym odcinku odniesiemy się do kilku wydarzeń, które poruszyły graczy, czyli globalnej “awarii” PS3, wyrzuceniu założycieli Infinity Ward na bruk, totalnego olania ruchu obywatelskiego WeWantLive przez agencję PRową d/s Microsoft PL, itd. Z gier porozmawiamy o Endless Ocean 2, The Path i Aliens versus Predator.

Odcinek nie jest wolny od problemów natury technicznej; komunikację Tzymische’owi utrudniał humorzasty mikrofon i skutki kuracji po chorobie filipińskiej. Za tydzień powinno być w normie.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwunasty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


2 marca 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 111 – “Kłopoty z błędnikiem”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Fantasmagieria 111Wracamy do korzeni; w tym odcinku rozmawiamy tylko o grach, w które ostatnio graliśmy. Wyjątkowo będzie coś na praktycznie każdą platformę.

Musimy przyznać, że wyjątkowo upiekło się Sony, że wymyślili sobie awarię na miarę buntu maszyn z Terminatora na dzień po nagraniu odcinka. Świadomość, że PlayStation3 miała takiego robaka, pluskwę, która uaktywniała się niezależnie czy jesteśmy lub nie podłączeni z PSN, sprawiła, że bardzo krytycznie patrzę na moją przyjaźń z tą platformą.

Na koniec zostawimy sobie dyskusję o Heavy Rain. Choć nie zdradzamy kim jest Origami Killer, swobodnie rozmawiamy o epizodach w grze. O niej nie da się dyskutować nie odnosząc się do poszczególnych scen, czy wątków fabularnych, dlatego przestrzegamy osoby, które jeszcze gry nie skończyły.

Ściągnij sto jedenasty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes


22 lutego 2010

autor: autorzy z podkastu FANTASMAGIERIA RSS

Fantasmagieria – Podcast 110 – “Drogi konsumencie, ‘jesteś owcą do golenia’”

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Zaczniemy od rozmowy o wartości muzyki w grach na przykładzie BioShock 2, co przerodzi się w dłuższą dyskusję na temat walorów artystycznych tejże. Co ciekawe już po nagraniu, naszła mnie myśl, że wizerunek Andrew Ryana powstał na podstawie jednego z obrazów Tamary Łempickiej (wspomnianej w odcinku przez Piotrka polskiej malarki epoki art déco). Całemu trio udało się przygodę Delty ukończyć, więc mamy jeszcze coś do dodania. Dla uspokojenia uprzedzam, że raczej spoilerów nie będzie (bo zostały sprytnie wymontowane).

Inne temat to m.in. kategoria wiekowa gry Alan Wake, przyszłość gier w kontekście np. różnych modeli płatności, kontroli rynku wtórnego, itd. (– odsyłam do drugiej części wpisu po dłuższy komentarz).

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dziesiąty odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes

Materiały uzupełniające:
Bessie Smith (wikipedia)
Tamara Łempicka (wikipedia)
Kot Schrödingera w kulturze masowej (wikipedia)
(How Much Is) That Doggie in the Window? (wikipedia)

Zwycięzcy konkursu Make Something Unreal na najlepszy mod UT3

- -

Do jednej z rozmów popchnęła nas pewna wiadomość, która też zainspirowała tytuł odcinka. Generalnie zastanawiająca jest zmiana statusu gracz jako konsumenta przez kilka ostatnich lat.

Wszyscy zmierzamy do stanu znanego z filmu Wall-E. Obojętni, łatwo manipulowalni, uzależnieni od bycia online, samotni wśród tysiąca przyjaciół, oderwani od rzeczywistości. Nie o tym jednak tym razem.

Ostatnie informacje Assassin’s Creed 2 o nowych zabezpieczenie instalowanych w grach Ubisoftu są o tyle znaczące, że pokazany jest rozwój kolejnego trendu w dziedzinie DRM (digital right managment – ang. cyfrowe zarządzanie prawami). Nie tylko przy instalacji będziemy potrzebować połączenia z internetem, ale też w czasie gry. Wydawcy daje to absolutną kontrolę nad kopią, teoretycznie niwelując jej wtórną dystrybucję. Tylko teoretycznie, bo praktycznie, oznacza to tylko, że po skończeniu możemy ją odinstalować i zainstalować na innym komputerze. Dokładnie to samo daje poczciwe sprawdzenie czy jest płyta w napędzie, choć nie wymaga połączenia z internetem.

Wydawca zyskuje dokładną informację o liczbie graczy korzystających z legalnej kopii gry, ich lokalizacji, nawyków grania (np. kiedy i ile czasu spędzają nad daną grą), itd. Kto wie co jeszcze zmyślnie zainstalowany wraz z grą programik może wyciągać z naszego komputera za naszym przyzwolenie (wszak zatwierdziliśmy umowę).

Ubisoft nie rozróżni faktu, że gra się nie sprzedała, bo niezadowoleni klienci odwrócili się od nich. Po prostu zrzucą wszystko na piratów, lub na najnowszą czarną owcę – rynek gier używanych (który na PC stanowi promil rynku konsolowego). Stąd będą powstawać nowe zabezpieczenia, których efektem jest zmiana statusu umowy zawieranej między wydawcą a klientem. To już nie będzie zakup, ale odpłatna licencja na kontrolowane korzystanie z gry. Takie nasze przyzwolenie na zamianę naszego sprzętu w automat na żetony.

Zatem kiedy skończy się przyzwolenie na arogancję takich korporacji jak np. Activision? Wygląda na to, że na każdego niezadowolonego klienta, przypada piętnastu obojętnych, którzy nie bacząc na nic, pójdą i kupią najnowszą Call of Duty, nawet jeśli za grę online (która nie jest MMO) będzie płaciło się miesięczny abonament. To są właśnie te owieczki. Zabawne, że tak naprawdę wszyscy dajemy się golić, kiedy przecież nigdy w historii gier nie mieliśmy większego wyboru jak dysponować wolnym czasem.

Jak to już niejedna osoba zauważyła w momencie gdy konsole mają coraz większe dyski, a z PSN i XBL korzysta co druga konsola, logicznym jest, że kolejna generacja sprzętu będzie miała dysk przynajmniej 1TB i wszystkie gry można (lub o zgrozo, trzeba) będzie kupować przez sieć. Dla wydawcy plusem jest całkowita kontrola treści. Nie da się ich odsprzedać, pożyczyć, czy mieć działający profil na dwóch konsolach jednocześnie.

“Stowarzyszenie Fetyszystów Wersji Pudełkowych” nie powstrzyma rozwoju cyfrowej dystrybucji, a raczej cyfrowego zarządzania treścią, a jedynymi prawdziwymi żołnierzami na froncie są sieci handlowe typu WallMart lub wyspecjalizowane typu GameStop, GAME, etc. Jednak i te w pewnym momencie odpadną z gry, kiedy wydawcom nie będzie się opłacało wspierać detalistów, którzy gros dochodów czerpią z rynku wtórnego.

Czy tego chcemy? Czy nic nie możemy zrobić? Czy owieczki są bezbronne wobec wilka? Czy nie jesteśmy w stanie unieść się honorem i zamiast tylko piać, że nam się coś nie podoba czy podpisywać puste petycje, wziąć się w garść? Czy naprawdę ubędzie nam jeśli nie zagramy w Modern Warfare 3? Odpowiedzcie sobie na pytanie kim był gracz jako konsument dekadę temu, a kim jest teraz.